不支持“一刀切关闭网络游戏”! 网络游戏本质是娱乐工具,就像电影、小说一样,能帮人放松、社交,甚至部分益智类游戏还能锻炼思维,不能因少数人过度沉迷就否定其价值。 真正该做的是“规范”而非“禁止”——比如落实未成年人防沉迷机制、引导成年人合理安排时间,而不是剥夺所有人的娱乐选择权。一刀切关闭既违背市场规律,也解决不了核心的沉迷问题,反而可能催生地下不良游戏产业。 大家觉得该通过什么方式平衡网络游戏的娱乐性和成瘾风险呢?

不支持“一刀切关闭网络游戏”! 网络游戏本质是娱乐工具,就像电影、小说一样,能帮人放松、社交,甚至部分益智类游戏还能锻炼思维,不能因少数人过度沉迷就否定其价值。 真正该做的是“规范”而非“禁止”——比如落实未成年人防沉迷机制、引导成年人合理安排时间,而不是剥夺所有人的娱乐选择权。一刀切关闭既违背市场规律,也解决不了核心的沉迷问题,反而可能催生地下不良游戏产业。 大家觉得该通过什么方式平衡网络游戏的娱乐性和成瘾风险呢?

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