26岁设计师凌晨猝死办公室被拒认工伤值得商榷,认为其死前玩过游戏从而不认定为工伤,这理由不算太充分,谁上班不摸鱼呀,尤其是这种高强度脑力劳动,玩一下游戏放松一下,换换脑子,再重新投入工作可能效率更高,正如他妻子所说,电脑上开着四个设计软件,屏幕上停留着建筑项目设计文件,种种痕迹都足以证明,他始终身处工作场景,从未真正放下工作,结束加班。 再回看逝者的工作状态,一个月内累计加班19天,凌晨三四点还在公司处理工作、对接项目,最后倒在办公室的折叠椅上,心脏性猝死的结果,早已直指长期过度劳累是核心诱因。人社局仅抓住“玩游戏”这一个碎片化细节,忽略了其长期高强度加班、事发时仍处于工作场所、工作设备全程开启的完整事实,用片面证据推翻整体的工作状态,既不符合情理,也没能真正贴合工伤认定“工作时间、工作岗位、因工作原因”的核心要义。 工伤认定的初衷,是保障辛勤付出的劳动者的合法权益,是对职场过劳伤害的兜底。判定时理应结合完整事实、兼顾职场真实常态,而非揪着细微瑕疵一刀切。
