南京市民李先生怎么也想不到,自己24岁的自闭症女儿伊伊,半年内竟在一款游戏里充值

吃西瓜小娱记 2026-03-15 18:07:30

南京市民李先生怎么也想不到,自己24岁的自闭症女儿伊伊,半年内竟在一款游戏里充值了45万余元,单日最高消费近4万元,直到银行致电他才发现。 伊伊在幼儿时期就确诊为“儿童孤独症”,无法接受普通教育,成年后只能在庇护性就业岗位工作,因认知障碍根本无法判断消费的后果。更让他心寒的是,游戏公司以伊伊是成年人为由,拒绝了退款申请。 伊伊的悲剧,撕开了游戏防沉迷的最后一道口子。我们常说“未成年人防沉迷”,可当像伊伊这样的成年人,因认知障碍无法自控时,谁来保护他们的权益?游戏公司总在强调“用户协议”、“实名认证”,可他们真的在乎用户是不是“真的清醒”吗?伊伊的充值记录里,经常出现单日连续充值数十笔,单笔超过万元的记录,系统连个预警都没有?更别提主动核实一下,这个疯狂充值的“成年人”,是不是真的有判断能力。 这些年,为了防未成年人沉迷,游戏公司加了不少限制,实名认证、人脸识别、游戏时长限制等等,可这些措施,似乎从来没考虑过“特殊成年人”。像自闭症、智力障碍、阿尔茨海默病患者,他们虽然年满18,却可能和孩子一样,无法自控。他们在游戏里充值,根本不知道自己花了多少钱,也不明白钱花出去意味着什么,就像伊伊,可能只是觉得“买装备”很好玩,根本没意识到,花的是家里的积蓄。 游戏公司总说“用户自愿充值,概不退款”,可面对伊伊这样的用户,“自愿”两个字站得住脚吗?伊伊的父亲李先生,是单亲爸爸,为了照顾女儿,他打零工、省吃俭用攒下的钱,就这么被稀里糊涂花掉了。他去找游戏公司协商,却被冷冰冰地拒之门外。难道游戏公司的眼中,真的只有利益,没有一点人性? 再说回防沉迷的问题,游戏公司不能只靠“实名认证”就一劳永逸。对于大额充值、连续充值的用户,能不能设置一个“冷静期”?或者在充值超过一定额度后,弹出一个提示“确认是否为本人操作”?特别是针对有认知障碍的用户,能不能联合医疗机构,建立一个特殊人群的保护机制?毕竟,游戏是为了娱乐,而不是为了掠夺。 我们常说“科技向善”,可游戏公司真的做到了吗?伊伊的45万,不是一个简单的数字,是一个普通家庭的全部希望。游戏公司的拒绝退款,不仅是对用户的冷漠,更是对社会责任的逃避。希望这件事能引起重视,别再让下一个“伊伊”,因为游戏的“漏洞”而陷入绝境。 (事件来源:荔枝新闻)

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筱小说

筱小说

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2026-03-15 21:46

这种怎么说呢

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