先讲一下进化论的版本,人类的痛苦感受,似乎很容易从进化论解释: 只有不断的产生欲望、痛苦和对死亡的恐惧,才能让种族不断的探索和冒险,从而在长期环境变化中获得最佳的生存机会。痛苦越大,冒险精神越大,成功比例越高,越容易自杀…… 具体数据,可以构建数学模型,计算得出…… 如果是进化导致的,那么佛教的办法看上去是最对路的。(所以,我一直认为佛教是一种披着宗教外衣的唯物哲学[捂脸])人,应该通过修行,克制自己的贪嗔痴,把人生融入更宏大的社会目标中,以“禅悦”对抗欲望和痛苦。 看上去这是利用了智人进化出来的高级能力:抽象思维奖励…… 所以,智人为啥能进化成高级智慧生命,靠的就是这个抽象思维奖励。 ———————————————————— 以上是唯物主义版本,逻辑上完全自洽。 不过一般大家更喜欢听玄学版本,我这也有一个自洽度很高的玄学版本。就是说,地球是个游戏服务器,这个服务器存在的原因是,宇宙中智慧生命的物理距离都很远,所以人际关系能力会退化。(类似于山里待久了,不会说话)为了保持人际关系能力,搞了这种高度模拟的游戏。游戏里,大部分是NPC,但是据说NPC也能进化成真人…… 剩下的,就是高维玩家,玩家有两种: 1. 自己觉得人际能力下降,主动来玩的。 2. 因为人际关系下降,犯了错,甚至犯了罪,被强迫来玩的。 所以,高维玩家一般痛苦来源于人际关系出问题,NPC痛苦来源于名利受损…… 地球服务器有点特殊,“绝天地通”了,所以只有“死了”才能清算。因为没有快速清算反馈,所以对高维玩家来说需要很强的自律,否则有堕落风险。但是,强化自律,收益也会更大。 —————————————————— 这两个版本都讲的通,虽然唯物版逻辑性更强一些,但是玄学版也有一些“证据”。我都讲出来,供参考。
先讲一下进化论的版本,人类的痛苦感受,似乎很容易从进化论解释: 只有不断的产生欲
冠中聊商业
2026-03-13 06:40:33
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