所谓【电动车更容易让人晕车】的议题,我看网络上有不少人在讨论,现在终于讨论到急动

康安说汽车啦 2025-11-30 16:35:53

所谓【电动车更容易让人晕车】的议题,我看网络上有不少人在讨论,现在终于讨论到急动度jerk了,实际上汽车行业的人很早就了解jerk,也就是加速度的变化率,又称为“变加速度”和“加加速度”。单位是米每秒的三次方(加速度单位是米每秒平方,速度单位是米每秒)。 但这其实只是理论上的一个小因素,真实原因复杂得多。急动度Jerk确实是加速度变化率,变化越快,人越容易产生突兀感,但电动车让人不适的核心并不在这里,而在于整套动力与车辆调校的综合结果。首先,很多电动车的电门映射非常灵敏,驱动力输出不够线性,轻轻一点就给你很大扭矩,松一点又立刻减速,这会造成频繁的“点头—抬头”动作,哪怕加速度不算大,人也会很难受。这个其实近些年我们试驾过的电动车来说,电门踏板的标定在逐年走好,所以目前再以电动车踏板映射来以偏概全的其实不太可取,我们只能针对某些不成熟的品牌进行特定地评价较为合适。其次,我认为目前很多电动车没有做好的地方在于动能回收这一块,垂向加速度波动最大的地方反而在这里,电动车天生更重,悬架频率被调得偏低,垂向低频振动落在人体最敏感的 0.5–1Hz 范围内,这类慢悠悠却持续的摆动反而最容易让人晕。除此之外,电动车太安静,没有发动机的声音提示,人体失去对加减速的“预期”,感官矛盾更明显,也更容易导致晕车。所以,把电动车容易让人反胃全部归为急动度是过度简化,真实原因是动力响应线性度、再生制动调校、悬架振动特性和 NVH 环境共同作用的结果。这些知识在前几期讲腾势如何优化晕车那个节目中跟大家讲过,除此之外还有嗅觉以及触觉的帮助,比如引入柠檬烯香氛等等。我们接下来应该去关注一下,品牌的调校功力,这是变相的品质体现。 工程是工程,理论是理论,工程是多个理论的落地,不应过度放大某理论的作用权值,除非定量来计算。

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