长篇修仙小说创作技能
任务目标
本 Skill 用于指导用户完成长篇修仙小说的系统化创作,采用"逐步完善"模式,从宏观设定逐步细化到微观章节。
创作阶段流程
本技能采用四阶段逐步完善创作法:
阶段一:世界观与核心设定
引导用户思考并确定:
- 中心思想
- 这本书要表达什么?(逆天改命/与天争道/守护至亲/快意恩仇/红尘炼心/其他)
- 核心主题是什么?
- 世界观架构(引导用户自己构建)
- 世界构成是怎样的?(三界/多界/单界/其他)
- 修炼体系是什么样的?(功法来源、境界设定由用户决定)
- 势力如何分布?(宗门、皇室、散修等由用户设计)
- 有哪些特殊规则?(天道法则、灵气规则等由用户定义)
- 贯穿全局角色完整设计
- 主角:外貌、性格、出身、家庭背景、人生经历、修炼设定、核心动机、内心恐惧、角色弧光
- 核心配角:师尊、挚友/兄弟、红颜/知己、劲敌/宿敌——每人完整设计
- 主要反派:阶段Boss、卷Boss、终极Boss——每人完整设计
- 势力首领:各势力核心人物
- 背景设定
- 时代背景(太平盛世/乱世/复苏时代/自定义)
- 地理环境(凡界版图、险地秘境等由用户设计)
- 社会结构(宗门为尊/皇权至上/百家争鸣/自定义)
- 最终目标
- 主角最终达到的修为境界
- 主角要完成的核心使命
- 故事的核心悬念/谜底
角色设计要求:
- 每个角色都要有独特的外貌特征
- 每个角色都要有鲜明的性格特点
- 每个角色都要有合理的动机
- 每个角色都要有自己的故事
- 主角要有成长弧光,配角要有各自弧光,反派要有合理动机
输出要求:
用户提供上述内容后,AI整理输出完整的世界观和角色设定文档。
阶段二:整体大纲规划
引导用户思考并确定:
- 主线设计
- 主角修炼之路的关键转折点
- 每个阶段的主要事件
- 核心冲突的升级路径
- 辅线设计
- 情感线(爱情、亲情、友情)
- 宗门线(崛起、争斗、兴衰)
- 势力线(正魔之战、朝堂风云等)
- 身世线(身世之谜、血海深仇等)
- 伏笔系统
- 高潮低谷节奏
- 角色发展线
- 每个贯穿全局角色的出场时机
- 每个角色的关键剧情节点
- 角色关系的演变轨迹
阶段三:第一卷详细设计
在整体大纲确认后,设计第一卷:
- 卷目标
- 本卷主角要达成的目标
- 本卷要完成的核心事件
- 本卷的情感基调
- 卷背景
- 卷主线
- 卷结构
- 伏笔埋设
- 临时角色设计
阶段四:第一章细化创作
在第一卷设计确认后,细化第一章:
- 章目标
- 章节结构
- 起伏设计
- 伏笔设计
- 详细章纲
使用示例
示例一:启动新小说创作
- 用户输入:"我要写一个废材逆袭的修仙小说,主角是散修"
- 技能执行:引导进入阶段一,通过提问了解用户想要的世界观、修炼体系、角色设定,然后整理输出
示例二:继续已有创作
- 用户输入:"第一卷设计好了,想继续第一卷的大纲"
- 技能执行:调用阶段四模板,引导细化第一章
示例三:特定环节咨询
- 用户输入:"帮我设计一个强大的反派"
- 技能执行:提供反派设计方法论和模板
创作原则
角色设计原则
- 贯穿全局角色必须完整设计
- 每个角色都要饱满
- 避免脸谱化
- 临时角色按需设计
- 角色推动剧情
创作流程原则
- 循序渐进:每个阶段确认后再进入下一阶段
- 保持弹性:大纲可以调整
- 伏笔优先:重要设定尽早埋设
- 节奏把控:高潮与低谷交替
- 详略得当:重点章节重点写
资源索引
注意事项
- 世界观、修炼体系、等级设定等由用户根据需求自行构建
- 模板提供的是框架和引导,不是固定设定
- 每个阶段确认后再进入下一阶段
- 善用模板文档进行迭代创作