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游戏中心埋点skill
This skill should be used when writing, reviewing, or exporting QQ 游戏中心埋点 CSV documents from Figma designs, product requirements, screenshots, or existing tracking drafts. It enforces the 游戏中心改版二期埋点新规范, generates the standard CSV layout, and runs a second-pass validation to reduce hallucinations and factual errors.
This skill should be used when writing, reviewing, or exporting QQ 游戏中心埋点 CSV documents from Figma designs, product requirements, screenshots, or existing tracking drafts. It enforces the 游戏中心改版二期埋点新规范, generates the standard CSV layout, and runs a second-pass validation to reduce hallucinations and factual errors.
Vanine
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v1.0.0 1 版本 97959.2 Key: 无需
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概述
版本历史 (1)
安全
概述
Game Center Tracking CSV
Overview
生成、补全、审校 QQ 游戏中心埋点文档,并按「游戏中心改版二期-埋点-新规范」输出 CSV。重点保证字段命名、事件结构、元素层级、扩展字段说明和可追溯性一致,避免凭空编造 oper_id、页面、模块、入口来源或业务参数。
When to Use
根据 Figma 链接/文件、需求文档、PRD、截图、流程图或图片编写埋点 CSV。
根据现有埋点 CSV 补齐缺失事件、统一字段命名、迁移到新规范。
二次校验埋点文档,检查结构、必填字段、命名、层级、事件类型和事实来源。
输出可交付给产品、开发、测试使用的 .csv 埋点文档。
Required References
阅读 references/tracking_spec.md 获取字段口径、必填规则、输出列顺序。
阅读 references/example_patterns.md 获取示例中的页面/模块/元素命名、事件组合和扩展字段分配模式。
使用 scripts/tracking_csv_tool.py 生成模板、写入 CSV 或校验 CSV。
使用 assets/tracking_template.csv 作为标准 CSV 表头模板。
Authoring Workflow
收集输入材料:Figma、需求文档、图片、现有埋点、业务说明、入口来源、oper_id 分配信息。
抽取事实清单:页面、模块、元素、交互、曝光/点击/播放/滑动/下载等事件、动态业务参数、跳转目标、来源入口。
建立事件矩阵:按页面流转顺序列出页面曝光/结束曝光、模块曝光、元素曝光、元素点击、播放时长、滑动、下载等事件。
分配字段:按 tracking_spec.md 的列顺序写入 page_name、module_name、element_name、element_level、game_id、activity_id、adtag、ext1-ext25 等字段。
标注来源不确定项:缺少真实来源的字段保留空值或写入说明中的「待确认」,不要编造事实。
输出 CSV:优先使用 scripts/tracking_csv_tool.py write events.json output.csv,或复制 assets/tracking_template.csv 后写入事件行。
二次校验:运行 scripts/tracking_csv_tool.py validate output.csv;修复 errors,逐条确认 warnings。
交付时附简短说明:列出已覆盖范围、待确认字段、校验结果。
Figma and Image Workflow
Figma 输入:先加载并使用 figma skill 提取 frame、node、组件、文案、交互态和导出截图;仅基于可见节点和用户提供的交互说明生成埋点。
图片/截图输入:使用图片读取能力识别页面结构、按钮、列表、浮层、tab、卡片、空态和反馈态;无法确认的跳转、动态参数、埋点 ID 标记为待确认。
PRD/需求输入:按需求中的用户路径、状态机、权限/失败态、弹窗/半浮层、分享/下载/播放等流程补齐事件。
多来源输入:优先级为明确埋点需求 > PRD 文案 > Figma 可见 UI > 图片识别结果 > 合理模式推断;推断项必须标记待确认。
Core Rules
不编造 oper_id:未提供或无法从既有文档确认时,留空并在 说明 写「新增加operid(待分配)」或「待确认oper_id」。
不编造业务参数:如 game_id、activity_id、adtag、material_id、tianshu_ad_id、red_dot_id 缺少来源时留空或标待确认。
保持命名一致:page_name 使用 page_...,module_name 使用 module_...,sub_module_name 使用 sub_module_...,元素沿用示例常见 em_...。
保持层级一致:元素事件的 element_level 使用英文逗号倒序,如 em_action_button,module_choose_script;模块级事件可填 module_xxx。
页面事件保持干净:page_show、page_hide 通常只填 page_name 和必要业务参数,不强行填模块/元素。
曝光与点击成对检查:入口、按钮、卡片、tab、浮层、模块通常需要同时考虑曝光与点击。
播放事件使用 video_end,并补充视频总时长、播放时长等扩展字段说明。
复杂列表/卡片事件补充排序、点击位置、内容 ID、故事线 ID、模板 ID、战报 ID 等动态字段说明。
ext13 在示例中常用于 kuikly版本号;复用扩展字段时保持同一文档内语义稳定。
CSV Output Standard
使用 UTF-8 with BOM 编码,保证 Excel 正常打开中文。
保留前 5 行表头结构:导航行、分组行、字段分区行、英文字段名行、中文字段说明行。
从第 6 行开始写埋点事件,每行一个事件。
允许空值单元格,但不能删除标准列或改变列顺序。
输出文件名建议:游戏中心改版二期-埋点-<需求名>.csv。
Validation Requirements
结构校验:找到 oper_id、event_code、page_name 等标准列;列顺序不可随意改动。
必要字段校验:每个事件至少确认 场景、event_code、page_name;元素/模块事件补齐相应层级字段。
事实校验:逐项回看 Figma/PRD/图片/现有埋点来源;没有来源的值不落为确定事实。
语义校验:确认事件类型与场景一致,如曝光不用 click,播放时长不用普通点击。
层级校验:确认 element_level 与 element_name、module_name、sub_module_name 一致。
扩展字段校验:同一字段在相邻/同类事件中语义保持一致;长文本放 ext21。
Tool Commands
python scripts/tracking_csv_tool.py template output.csv
python scripts/tracking_csv_tool.py write events.json output.csv
python scripts/tracking_csv_tool.py validate output.csv
python scripts/tracking_csv_tool.py validate --strict output.csv
events.json 使用 rows 数组,每个对象的键名为 CSV 字段名或前三列 示意图、说明、场景。字段缺失时自动输出为空。
安全检测
腾讯云安全 (Sanbu)
安全,无风险
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