本技能是一套风格设计方案生成引擎。它基于两份参考文件中的100个风格方案及其内在模板系统,提供以下五类操作:
两份参考文件存放在 references/ 目录下,原封不动保留。工作时按需读取:
| 文件 | 内容 | 角色 |
|------|------|------|
| references/字体设计提示词方案.md | 6槽位模板 × 100个实例(20组×5) | 基因源 |
| references/信息图设计提示词方案.md | 变形模板 × 100个实例 | 衍生示范 |
每个方案遵循统一的6槽位模板:
模板:主题(主题定位) 字体(字体形态) 色彩(色彩策略) 背景(背景设计) 细节(细节增强) 参数(技术参数)
示例:
示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
100个方案分布在 20个分组 中,每组5个:
| # | 分组 | 编号范围 |
|---|------|----------|
| 1 | 自然与有机 | 01-05 |
| 2 | 文化与艺术 | 06-10 |
| 3 | 情绪与氛围 | 11-15 |
| 4 | 科技与未来 | 16-20 |
| 5 | 美食与生活 | 21-25 |
| 6 | 节日与庆典 | 26-30 |
| 7 | 奇幻与虚构 | 31-35 |
| 8 | 城市与工业 | 36-40 |
| 9 | 复古与经典 | 41-45 |
| 10 | 抽象与概念 | 46-50 |
| 11-20 | (继续...) | 51-100 |
信息图方案是字体方案的产物变换示范——同一编号的方案保持相同的风格DNA,但输出壳变了:
字体方案模板: 主题(XX) 字体(XX形态) 色彩(XX) 背景(XX) 细节(XX) 参数(X:X)
↓ 变形
信息图方案模板: 信息图风格({风格描述},艺术化排版...) 标题(文本名称) 文本(文本内容) 参数(9:16)
对比示例:
字体方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
信息图方案:藤蔓缠绕生态绿渐变风格,生态绿配色搭配牛皮纸背景呈现叶脉纹理效果
关键发现:信息图的每一行都是把字体方案的对应行的6个槽位值"翻译"成了信息图专用的描述语言——风格描述融合了字体形态+色彩+背景+细节,同时加入了信息图专属的排版术语。
原理:字体方案的"字体(XX体)"槽位本质上描述的是主体形态,不限于文字。可以将其替换为任何具象或抽象的主体。
步骤:
字体设计提示词方案.md 中选取目标方案
示例(藤蔓生态方案,字体→人体姿态):
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
新方案:示例:主题(自然生态) 主体(藤蔓缠绕的人体姿态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
可替换的主体类型包括但不限于:物体(日常用品、交通工具、食物、自然物)、人体(人物姿态、服装造型、面部表情)、建筑(建筑外观、室内空间、城市景观)、Logo/品牌标识、抽象图形、动植物等。
原理:6个槽位是独立的维度,可以从不同方案中分别取值,组合成新方案。
步骤:
示例(混搭自然生态 + 赛博朋克):
取自自然生态方案:主题(自然生态)
取自自然生态方案:字体(藤蔓缠绕形态)
取自赛博朋克方案:色彩(霓虹粉青撞色)
取自赛博朋克方案:背景(潮湿反光街道)
取自自然生态方案:细节(叶脉纹理)
取自赛博朋克方案:参数(2.35:1)
结果:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(霓虹粉青撞色) 背景(潮湿反光街道) 细节(叶脉纹理) 参数(2.35:1)
原理:参照信息图方案对字体方案的变形方式,可以将6槽位模板改造为任意新的产物类型。变形的核心是:
已验证的变形路径:字体 → 信息图(见参考文件中的对应关系)
通用衍生步骤:
示例(基于自然生态方案衍生为漫画分镜风格方案):
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
定义漫画模板:分镜格数(X格) 画风(XX风格) 配色(XX方案) 场景背景(XX) 特效/速度线(XX) 构图比例(X:X)
映射关系:
分镜格数 ← 新增(漫画独有)
画风 ← 字体槽位(藤蔓缠绕形态 → 藤蔓缠绕风角色线条)
配色 ← 色彩槽位(生态绿渐变 → 生态绿色板)
场景背景 ← 背景槽位(牛皮纸背景 → 牛皮纸质感的森林场景)
特效/速度线 ← 细节槽位(叶脉纹理 → 叶脉状速度线)
构图比例 ← 参数槽位(3:4比例直接沿用)
结果:分镜格数(4格) 画风(藤蔓缠绕风角色线条) 配色(生态绿色板) 场景背景(牛皮纸质感的森林场景) 特效/速度线(叶脉状速度线) 构图比例(3:4比例)
原理:20个分组各自有独特的美学逻辑。在每个组内可以延续这种逻辑创造更多方案;也可以跨组融合产生杂交风格。
组内延展方法:
跨组融合方法:
输出要求:严格遵循6槽位模板格式,与原文件中100个方案的写法完全一致。
示例(在自然与有机组内延展一个新方案):
已有:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
延展:示例:主题(海洋生态) 字体(珊瑚礁生长形态) 色彩(海蓝深浅渐变) 背景(沙质海底) 细节(贝壳珍珠点缀) 参数(16:9比例)
原理:将一个风格方案的各槽位值"翻译"为目标领域的具体创作要素。
通用映射方法:
读取目标方案的完整6槽位值,然后针对目标领域逐一回答:
| 原始槽位 | 漫画领域映射 | 小说领域映射 | 游戏领域映射 | 影视领域映射 |
|----------|-------------|-------------|-------------|-------------|
| 主题 | 故事世界观基调 | 小说的题材/流派 | 游戏的世界观设定 | 影片的类型/基调 |
| 字体(形态) | 主角/角色的视觉设计 | 主角形象/叙事声音 | 玩家角色/主角的设计 | 主演角色/视觉符号 |
| 色彩 | 整体配色方案 + 情绪色板 | 叙事氛围/情感基调 | UI配色 + 场景色调 | 调色方案/视觉基调 |
| 背景 | 主要场景/舞台 | 故事发生的时空背景 | 关卡/地图环境 | 主要拍摄场景/美术设计 |
| 细节 | 画面装饰/标志性元素 | 文学修辞/细节描写 | 道具/特效粒子/UI装饰 | 道具/服装/视觉细节 |
| 参数 | 分镜构图比例 | 叙事节奏/章节长度 | 屏幕比例/视角 | 画幅/镜头语言偏好 |
执行步骤:
示例(将自然生态方案应用到漫画领域):
基础方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
漫画领域映射:
主题 → 故事世界观基调:以自然界生态循环为核心的世界观,万物互联的生命哲学
字体(形态) → 主角视觉设计:身体线条如藤蔓般蜿蜒流动,服装纹理融入植物纹样
色彩 → 配色方案 + 情绪色板:主色调生态绿渐变,从嫩绿到深绿表现成长与成熟
背景 → 主要场景:牛皮纸质感的手绘森林/湿地场景,温暖质朴的基调
细节 → 标志性元素:画面中反复出现叶脉纹理作为转场和装饰符号
参数 → 分镜构图:3:4竖向分镜,适合展现纵向生长和层叠的自然场景
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