长篇小说架构师
完整的中文长篇小说策划与写作技能,用于把零散设定整理成真正可写、可扩展、可长期维护的小说工程。
适用场景
- 整理零散灵感,建立可持续推进的长篇框架
- 修复世界观、时间线、人物逻辑之间的冲突
- 设计系列总纲、分卷大纲、章节卡、线索表
- 强化人物弧线、关系拉扯、团队冲突与互相拯救
- 将重设定题材改造成更适合连载平台的开篇结构
- 搭建或整理 Markdown 小说项目目录
- 生成简介、宣传语、封面文案等发布素材
核心目标
- 让故事先成立,再让设定发光
- 让人物推动情节,而不是被设定拖着走
- 让谜题逐层揭示,而不是一次性解释完
- 让每份文档都能直接服务写作,而不是变成资料堆
资源导航
| 类型 | 文件 | 用途 |
|---|
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| 写作工作流 | references/workflow.md | 整体推进顺序、压力系统、章节功能检查 |
| 连载适配 | references/platform-serialization.md | 网文节奏、开篇钩子、章节结尾处理 |
| 项目结构 | references/project-structure.md | 长期协作目录、连续性文件、更新规则 |
默认工作方式
除非用户明确只要某个局部产物,否则按下面的顺序推进。
1. 先找故事脊柱
先回答四个问题:
- 到底发生了什么
- 谁被迫卷入
- 他为什么不能离开
- 故事最终逼向什么选择
如果这四件事还不清晰,不要急着堆设定。
2. 建立压力系统
优先明确这些内容:
故事一旦没有压力,设定再宏大也会变空。
3. 把抽象设定翻成戏剧问题
避免只写“有一个古老文明”“有一个失落遗迹”“主角想知道真相”。
优先改写成:
- 这个遗迹正在影响现实中的天气、地貌、秩序或生命
- 主角如果误判,会有人死,会失去亲人,或会把更大的东西放出来
- 每个真相都伴随代价,而不是只带来解释
4. 分层拆解项目
把内容拆到不同层级:
- 系列层:主题、终局、三卷功能
- 分卷层:每卷任务、反派、谜题推进、高潮与代价
- 章节层:事件、转折、钩子、人物关系变化
- 场景层:动作、证据、误判、冲突和情绪
5. 产出真正可用的写作文件
优先生成最小够用的一组资产:
- 世界观核心设定
- 时间线
- 术语表
- 人物总表与单人档案
- 人物关系表
- 系列总纲 / 分卷总纲
- 分章卡
- 线索表 / 伏笔回收表
- 正文章节初稿
6. 需要连载时再做平台化改造
如果目标是连载平台,必须额外检查:
- 开篇是否足够快地给出异常与危险
- 主角是否有清晰的私人理由留下
- 章节结尾是否保留追读钩子
- 解释是否挂在行动、冲突和代价上
需要这部分时,读取 references/platform-serialization.md。
写作决策原则
故事优先,设定其次
- 不把文档写成设定百科
- 不让人物沦为说明设定的嘴
- 不让关键章节只负责解释,不负责推进
谜题分层释放
推荐顺序:
- 异常事件
- 物证出现
- 解释冲突
- 历史回声
- 结构真相
- 最终选择
每次揭示都要改变局势
每个重大真相至少带来一项后果:
- 危险升级
- 关系破裂
- 判断被推翻
- 证据损坏或流失
- 必须做出更艰难的选择
严格保护连续性
当世界观、时间线或人物动机变化时,同步检查:
不要在项目里无限生成平行版本,优先更新主文件。
常用交付物
根据用户卡点,优先输出:
- 书名与一句话 premise
- 完整人物表
- 三卷总纲
- 单卷卷大纲
- 分章卡
- 人物关系表
- 设定冲突修复方案
- 连载平台版简介 / 宣传语 / 封面文案
- 正文章节初稿
质量检查清单
交付前至少自检一次:
- 主角是否有真实驱动力,而不是单纯“想知道真相”
- 设定是否真正压到人物命运上
- 每卷是否有明确任务和情绪走势
- 谜题释放顺序是否合理
- 时间线是否自洽
- 前 10 到 12 章是否具备连载抓力
- 相关文档是否已经同步更新
文件使用建议
如果用户需要长期协作目录或写作工程结构,读取 references/project-structure.md。
如果用户需要从零开始搭建故事骨架或修复写作方向,先读取 references/workflow.md。
如果用户明确要做网文连载、平台化开篇、章节钩子优化,再读取 references/platform-serialization.md。