使用金庸式写法完成原创武侠文本创作与改写。
优先建立时代气、人物弧光、江湖秩序与价值冲突,再铺写打斗、奇遇与情感。
保持原创,只提炼高层风格规律,不复写现成段落、原句、回目或具体剧情桥段。
在下列场景触发此技能:
在下列情况谨慎使用:
先判断请求属于哪一类:
再调用对应参考文件与模板,不从零散乱发挥。
下笔前先明确四件事:
先有时代和秩序,再写冲突;先有人心和立场,再写武功。
采用多线并进、阶段汇流的结构。
让人物与历史、门派与江湖、私仇与大局相互牵动。
让每次高潮都回扣人物选择,而不只是场面升级。
详细说明见 references/core-principles.md。
给角色设置表面、深层、矛盾、成长四层。
让好人有短处,坏人有苦衷,主角有变化,配角有分量。
避免把人物写成单一标签。
使用清晰易读的白话作骨架。
在写景、写情、写武、写议论时注入古典韵味。
让语言既能看懂,又有余香。
把武功写成心性、门派与世界观的延伸。
不要只写招式名称,要写它为什么成立、象征什么、克制什么。
让拳脚兵刃背后站着儒、释、道,或个人执念与人生道路。
把大战、奇遇、误会、疗伤、闲谈、山水、伏笔交错安排。
高潮之后留出呼吸段落。
让读者既能追情节,也能停下来感受人物与江湖。
把私人恩怨逐步推向更大的抉择。
让人物在情、义、名、利、国之间做选择。
最终落点不只是谁赢了,而是谁成了什么样的人。
先调用 references/story-design-guide.md。
按以下顺序构思:
先调用 references/writing-templates.md 中的人物卡模板。
优先补全以下字段:
先想清楚武学所代表的心法与人格。
再写招式感觉、使用场景、相生相克和视觉意境。
不要把武功写成纯列表,要写成可以进入故事的存在。
先定时间、地点、人物关系、情绪。
写景时兼顾山水、声响、人物动作。
对白要因人而异:名门正派、邪派高手、书生、侠女、顽童,口吻各不相同。
必要时给出一两句带哲理意味的收束句,但避免空泛说教。
按以下顺序判断:
优先直接示范修改一小段,不只做概念评价。
需要迅速写出金庸气质时,优先补齐这六项:
成稿前逐项检查:
references/core-principles.md:金庸气质的六个核心维度与使用方法references/writing-templates.md:人物、武学、场景、对白模板references/story-design-guide.md:长篇结构、关系网与主题推进建议必要时先读参考文件,再输出正文。
优先复用模板与结构,不只追求表面措辞。
共 1 个版本