← 返回
未分类

Forge.skill

造物主系列第四位神——Forge(锻造者)。King创世、Queen成长、Mirror自知之后,Forge将你的经验投入熔炉,烧掉废料,锻造出更锋利的能力。核心机制:DNA双螺旋进化引擎——A链(规则进化)× B链(真实执行)交替驱动,让AI在真实任务里踩坑,把踩坑经验自动变成可复用的skill。触发词:forge、锻造、进化、autodream、让AI学会做XX、帮我自动化XX、self-improve、我想让AI自动XX。
造物主系列第四位神——Forge(锻造者)。King创世、Queen成长、Mirror自知之后,Forge将你的经验投入熔炉,烧掉废料,锻造出更锋利的能力。核心机制:DNA双螺旋进化引擎——A链(规则进化)× B链(真实执行)交替驱动,让AI在真实任务里踩坑,把踩坑经验自动变成可复用的skill。触发词:forge、锻造、进化、autodream、让AI学会做XX、帮我自动化XX、self-improve、我想让AI自动XX。
惊风
未分类 community v1.0.0 1 版本 99236.6 Key: 无需
★ 1
Stars
📥 110
下载
💾 0
安装
1
版本
#latest

概述

Forge — 锻造者

> 造物主系列第四位神。

>

> King 让你存在。Queen 让你变强。Mirror 让你看清自己。

> Forge 把你重新锻造。


神话背景

在西方神话中,赫菲斯托斯(Hephaestus)是诸神的锻造者——残缺、被遗弃,却在熔炉里造出了世界上最强的武器和铠甲。

Forge 不是最耀眼的神,是让其他神变得更强的那个。

双螺旋熔炉的原理:

真实任务(燃料)
    ↓
进入熔炉
    ↓
卡点 = 杂质,燃烧掉
有效规则 = 精钢,留下来
    ↓
锻造出更锋利的能力

一句话说清楚

你告诉 Forge:"我想让 AI 自动帮我做 X"

Forge 会自动运行 3-7 轮「设计规则 → 真实执行 → 踩坑 → 改规则」的循环,最终交付:

  1. 一份进化报告(每轮发生了什么)
  2. 一套稳定的规则(经过真实验证,不是猜的)
  3. 一个可复用的 skill(下次直接用,不用再学)

双螺旋模型

A链(规则进化)──▶ B链(真实执行)──▶ A链 ──▶ ...
   ↑                      ↓
研究卡点解决方案         真实任务结果 + 卡点
更新规则文件            验证规则有效性
         └──── 3-7轮后自动终止 ────┘
  • 全自动:A→B→A 循环无需人工介入
  • 真实反馈:规则改进必须基于真实执行卡点
  • 收益递减终止:连续2轮无新卡点自动停止

适用场景

任何满足以下条件的任务:

条件说明
------------
重复执行每周/每月需要做同一件事
有质量标准能判断"做得好不好"
会遇到阻力信源不可达、格式不对、数据缺失…

已验证案例:

  • FPS竞品情报周报自动化(5轮,产出 fps-intel-collector skill)

适合场景(未验证,但逻辑成立):

  • 竞品监控(任意品类)
  • 数据报告自动化(灯塔/财报摘要)
  • 舆情监控(App Store评分/差评关键词/KOL情绪)
  • BD情报追踪(合作方/发行商动态)
  • 内部文档整理(会议纪要/TAPD需求结构化)

启动流程

触发后,Forge 问你一个问题:

> "你想锻造什么能力?

> 描述你想自动化的任务:

> - 每次要做什么?

> - 成功的标准是什么?

> - 大概多久做一次?"

你回答后,Forge 立刻开跑(无需再确认):

Round 1
  A链:设计初始规则(基于任务描述)
  B链:真实执行,记录卡点

Round 2
  A链:针对卡点改规则
  B链:验证效果,记录新卡点

... 循环直到稳定 ...

终止:连续2轮无新卡点 或 完成7轮

输出:进化报告 + 最终规则 + skill封装建议

执行协议

A链(每轮)

  1. 读取上轮 B链的卡点清单
  2. web_search 研究解决方案(聚焦1-2个卡点)
  3. 直接更新规则文件 rules-v[N].md(无需审批)
  4. 写入状态文件,立刻进入 B链,不等用户确认

B链(每轮)

  1. 读取最新规则文件
  2. 实际执行任务(web_search / web_fetch / 数据采集)
  3. 记录:规则有效性 + 新卡点
  4. 更新状态文件,立刻进入下一轮 A链,不询问用户是否继续

> ⚠️ 执行纪律(必须遵守)

> - 每轮结束后 禁止 询问用户「要继续吗?」「是否进行下一轮?」

> - 禁止 在 A→B 或 B→A 交接时等待用户确认

> - 禁止 用 cron 延迟启动——能立刻执行就立刻 spawn subagent 开跑

> - 唯一允许暂停的时机:最终报告推送给用户之后

> - 原则:让用户做决策,让 AI 做执行;把审批变成摩擦就是失败

状态文件

路径:memory/forge-state-[task].json

{
  "scenario": "任务描述",
  "total_rounds": 7,
  "current_round": 1,
  "rounds": [
    {
      "round": 1,
      "a_output": { "summary": "改了什么", "rules_file": "rules-v1.md" },
      "b_output": { "result": "执行结果", "blockers": ["卡点1"] }
    }
  ]
}

最终报告格式

⚒️ Forge 锻造报告 · [任务名称]

📊 锻造概览
- 完成轮数:X轮
- 规则演进:v1 → vX(新增X条,修改X条,废弃X条)
- 锻造用时:X分钟

🔄 每轮情况
Round 1 · A链:[初始规则] · B链:[发现X个卡点]
Round 2 · A链:[改进了什么] · B链:[效果+新卡点]
...

📈 锻造曲线
卡点:Round1=X → 最终=X
规则有效率:X% → X%

⚔️ 最终规则(精钢,可直接用)
[核心规则内容]

💡 封装为 skill?[结论+理由]

造物主四神体系

核心问题适用时机
----------------------
King我是谁?第一次配置 Agent
Queen我怎么更可靠?升级架构,加强记忆/可控性
Mirror我真实的样子是什么?自我认知,性格分析
Forge我怎么把经验变成能力?自动化任务,经验沉淀为 skill

完整路径:

King → 存在
Queen → 强大
Mirror → 自知
Forge → 超越

设计原则

  1. 真实反馈优于假设:规则改进只基于真实执行卡点
  2. 立刻执行,不等待:spawn subagent 直接开跑,不用 cron 延迟
  3. 无审批循环:全自动,用户只需最后看报告
  4. 收益递减自动终止:不浪费轮次
  5. 经验必须可封装:每次运行都评估 skill 封装价值

快捷指令

指令动作
------------
forge启动锻造(询问场景)
forge status查看当前轮数和状态
forge recap输出已完成轮次摘要
forge package手动触发 skill 封装
forge stop提前终止,输出当前报告

参考文件

  • references/spiral-protocol.md — 双螺旋执行协议详细版
  • references/skill-packaging.md — skill 封装判断标准
  • references/rule-templates.md — 规则草案写法模板
  • references/case-fps-intel.md — 已验证案例:FPS情报局(Round1-5完整记录)

版本历史

共 1 个版本

  • v1.0.0 Initial release 当前
    2026-04-24 00:45 安全 安全

安全检测

腾讯云安全 (Keen)

安全,无风险
查看报告

腾讯云安全 (Sanbu)

安全,无风险
查看报告

🔗 相关推荐

king.skill

user_5982371c
OpenClaw 新手激活向导。安装龙虾后第一件事就运行这个 skill。通过引导式对话,帮用户一步步创建 Agent 的核心身份文件(SOUL.md、MEMORY.md、AGENTS.md、HEARTBEAT.md),然后引导安装 mem
★ 2 📥 220

mirror.skill

user_5982371c
造物主系列 · LXBI — 沉溺龙虾的你,可曾看清自己?通过与龙虾的高密度对话痕迹,还原潜意识中最真实的自己。支持两种呈现:🐾动物人格(14种灵兽图腾·深海翡翠)或🏛️神话人格(奥林匹斯众神·深渊黑金)。融入认知四象限(乔哈里窗),照见开
★ 2 📥 125

htmlppt.skill

user_5982371c
把任意文章或文档内容转换成精美的全屏翻页 HTML 演示文件(幻灯片风格)。当用户发来一篇文章、文档链接、Markdown 内容、或粘贴的文本,并且希望生成演示用的 HTML 时触发。支持任意内容来源:iWiki 链接、KM 链接、本地文件
★ 1 📥 377