我评论区里有一位关心游戏板块某家公司的朋友,我分享一下某机构传媒行业周报中,对近期游戏板块走势及估值低看法给一下参考: 前期游戏板块的调整,主要源于外部情绪扰动,而非行业基本面恶化。具体逻辑包括:传媒及游戏行业对流动性与风险偏好高度敏感,外部环境变化引发资金谨慎;市场对AI应用落地节奏的预期阶段性降温,所谓“AI恐慌”对应用端估值形成压制;部分个股年内累计涨幅较大,短线资金获利了结带来抛压;经过持续回调,当前板块位置已基本回到上一轮AI或GEO主题启动前的水平。总体来看,这些压制因素多为短期情绪驱动,行业内在并未受损,目前风险释放已相对充分。 从估值角度看,游戏板块已进入历史底部区域,配置性价比突出。以A股游戏板块中业绩相对稳健的几家代表性公司构建核心资产组合,并以年初市场对当年的盈利一致预期为基准,可动态观察PE波动区间。过去四年,该组合常态下的底部PE约在14倍,极端悲观情形(如2024年年中)曾触及10倍左右,对应极度恐慌状态。当前组合估值约15倍PE,再次回落至常规底部区间。只要市场未出现极端风险,这一估值已具备较厚安全垫,下行空间有限。而历史上市场情绪正常时,该组合动态估值高点通常在20倍以上。因此,当前游戏板块处于估值与拥挤度双低的位置,向下弹性有限,向上空间值得期待。 同时提供部分核心公司的财务和估值数据。
