【《巫师4》新技术演示曝光!RTX 5090跑4K/80帧】在2026年GDC大会上,NVIDIA与CD Projekt RED联合展示了《巫师4》的“RTX Mega Geometry”(RTX超几何)技术演示。
该技术首次利用路径追踪渲染整个森林场景,在5x5公里的地图中包含了约100万棵树和6000万个植被实例。场景总计由超过5万亿个三角形构成,大型树木的细节均为真实几何体,且全部保存在显存中,消除了常见的LOD弹入问题。
通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)优化,该技术在保持几何复杂度的同时实现了高效显存管理。性能方面,RTX 5090在4K分辨率(DLSS质量模式)下运行帧率约为80帧/秒,RTX 4070在1440P下约为58帧/秒。演示素材确认来自《巫师4》开发实际内容,且该技术将应用于正式版游戏。
目前,《巫师4》预计于2027年发售。此外,有消息称受内存短缺影响,原定于2027年发布的RTX 60系列显卡可能会推迟至2028年问世。


