泽连斯基前两天上法国电视,亲口说的,乌军四年就打没了5.5万人。他没撒谎,但这话就跟游戏里报战绩一样,只提击杀数,不说自己复活了多少次。 真正的数字,藏在“失踪人员”那个黑洞里。按乌克兰的规矩,尸体找不回来、验不了DNA,一律算失踪。仗打成这样,多少人都被炮火直接扬了,上哪儿找尸体去? 所以你看,阵亡名单是冰冷的会计账本,失踪名单就成了暖水壶,给家属煨着一点虚妄的希望。这手法,我给它起个名,叫“幽灵兵籍”。 这可不是简单的面子工程。你想想,一个阵亡士兵,国家得掏1500万格里夫纳的抚恤金。要是那好几万“幽灵兵籍”全都坐实了,那就是几万亿的账单。乌克兰国库早被掏空了,现在全靠西方吊着一口气,它付得起吗? 付不起,那就只能学金融里的那套,把坏账做个技术性处理。阵亡是必须兑现的债务,失踪就成了“预期信用损失”,可以无限期递延。这本质上,是把士兵生命当成了战争债券,现在到期了,国家却想违约。 更有意思的是内部人的反应。亚速旅的参谋长前几天直接掀桌子了,说自家总参谋部发布的俄军伤亡数据,他一个字都不信,全是注水的。连前线指挥官都觉得数字游戏玩得太飘,这说明什么? 说明整个指挥链路,可能都泡在虚假数据的温水里。这让我想起古代那些昏招,前方吃紧,后方紧吃,还给皇帝报捷报。典型的“烽火戏诸侯”,骗盟友最终害自己。但乌克兰这次,更像在玩一个大型的在线游戏,后台偷偷修改了阵亡玩家的复活冷却时间,让服务器看起来还在满负荷运转,好让金主爸爸们继续充值。 泽连斯基为什么非得这么干?有个说法很尖锐,说他至少把真实死亡数压了三倍,就是为了躲抚恤金。但往深处想,这或许是一场精密的“政治套现”。 他的核心资产,就是西方对他的信心。信心一旦破裂,援助立刻断流。所以,“幽灵兵籍”必须存在,它是一层厚厚的滤镜,把惨烈的战场P图成“尚能一战”的宣传片。这跟某些公司上市前美化财报,逻辑一模一样。我甚至怀疑,有些西方官员心里跟明镜似的,但他们也需要这个滤镜,来向自己的民众交代。 说到交代,就不得不提那些被交换的遗体。去年谈好换六千具回来,可乌克兰方面一度爽约了。为什么?因为每一具遗体背后,都连着一笔马上要支付的硬通货。接收遗体,等于瞬间拉爆政府的现金流。 所以你看,这成了一个死循环。不接遗体,军人寒心;接回遗体,财政崩盘。这就好比古代打仗,将军不敢清点伤亡,因为点清楚了,军心也就散了。乌克兰现在,就卡在这个人性的悬崖边上。 这场数字游戏的终点在哪?战争总有一天会停。等到硝烟散尽,那些冰冷的统计软件关闭,成千上万个家庭会拿着“失踪证明”,去堵政府的门。他们讨要的不仅仅是一个名分,更是一笔活命的钱。 到那时,“幽灵兵籍”就会显形。它们会从账本里爬出来,变成街头汹涌的怒火,变成对执政者最严厉的审判。乌克兰在战场上失去的,或许还能靠土地来衡量;但在战后要偿还的这笔信誉债、人道债,恐怕会直接掏空这个国家的未来。 对了,你发现没,西方最近的援助,好像开始附带更多条件了。他们是不是也在担心,自己成了这个“庞氏骗局”的最后一轮投资人?这个点,我们后面有机会再细说。 总之,5.5万这个数字,就像游戏界面上那个精心调试过的血量条。它告诉你还在战斗,却绝不告诉你,复活点已经冷却了多久,账号里还剩下多少真实的“信用点”。这场游戏,最终没有赢家。
